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Wai_Patrick
Re: TUTO - USB loader GX : installation et utilisation (MàJ
Alors le premier, il explique en détail deux méthodes pour les NOOB et pour les AVANCES mais tout en spécifiant qu'il est bien de partir d'un WAD Officiel, pour rendre ton futur forwarder officiel et non truffé de problèmes en gros.
La manière de procéder est effectivement le remplacement des images correspondantes par ce que tu veux (en respectant les tailles d'origines des images tu construiras tes images customisées et le son ils n'en parle pas trop sur ce site, mais j'ai regardé sur une chaîne youtube d'un gars qui disait de mettre en 44100hz 16bitz PCM mono ou stéréo, lui il a mit mono). Ca c'était pour les NOOBS et pour les AVANCES on touche les animations il y explique grosso modo les étapes à suivre et les fonctions.

Pour le second c'est pareil changement d'images... Mais ne parle que brièvement des animations BRLAN BRLYT juste de les remplacer....

Alors je me suis lancé après avoir lu le premier lien mais aussi les vidéos de Youtubeurs... où je trouve que le principe était le même la modification d'un WAD


J'ai pris alors celui de Pooyoos car je trouvais l'animation bien sympa... Je touche du bois que ça soit OK car comme on le sait LES POOYOOS est un jeux wiiware sous forme de WAD. CustomizeMii l'ouvre merveilleusement bien... bien mieux que les wads que le software propose (je ne sais pas pourquoi mais ca faisait une erreur de header à chaque fois). Donc j'ai pu remplacer toutes les images et cachées subtilement quelques unes (à tester encore) car je ne pouvais pas les supprimés ainsi sans devoir toucher à BRLAN ou BRLYT (je me souviens plus, mais je n'ai pas encore envie de toucher à ça pour l'instant... j'ai juste rendu blanc l'image et demandé au logiciel de le mettre en transparent).

Le son j'ai gardé en WAV mais selon le lien N°1 il est préférable de le convertir en BNS via CustomizeMii toujours pour alléger. J'ai générer le WAD, je suis passé de 40mo à 4mo et des poussières; donc je pense que l'opération est passée car logiquement le software aurait du extraire ce dont j'ai besoin et délaissé la partie JEUX de Pooyoos.

QUESTIONS : Dans l'onglet option de CustomizeMii (CF photo
Capture d'ecran 2020-08-03 à 22.09.01.png
)
1/ Le startup IOS est actuellement 53 (c'est surement d'origine au Wad wiiware les Pooyoos j'imagine?) dois je le laisser ainsi? et durant sont installation via YAWMM dois je changer en conséquence? je me souviens quand j'avais installé les jeux Pooyoos je n'avais rien changé dans YAWMM juste ios 254 > pas d'emunand > SD > WAD > les Pooyoos. et ça toujours marché.
2/NEW DOL : je suppose que ca doit être le boot.dol que j'ai récupérer dans le dossier de USB LOADER GX dans apps > usbloader_gx > boot.dol ? (il y a aussi le boot_non480pfix.dol mais je n'ai pas sélectionné celui là)
3/Pour la NAND LOADER je mets comex ou wanikoko?



TEST de la WAD :
Le lien N°1 propose deux méthodes pour tester le wad
_décompresser le wad et ouvrir 00000000.app avec wii-banner-player.exe
_télécharger system menu de la wii via NUS et l'installer sur dolphin (je suis sous mac et j'émule windows pour les besoins des logiciels pour bidouille de la wii) et installer le WAD.

Alors je me suis lancé dans les tests, la première méthode ne fonctionne pas car je me suis buté contre un problème... banner player a besoin d'un dll openal32.dll j'ai pu télécharger un dans un forum qui semblait être en relation avec Dolphin donc je l'ai installé. mais le programme crash.. je ne sais pas si le 32 de openal32 à une relation avec le système 32 bits. vu que mon Windows je l'ai mis en 64bits :'(
Deuxième méthode l'installation du system menu et ensuite de la WAD custom que j'ai préparé fonctionne :) elle s'affiche bien sur le system menu virtuel :). Par contre je ne peux pas la tester vu que je suis dépourvue de capteur IR pour pointer la wiimote (même si elle est appairée avec Dolphin).


Jusque là je n'ai pu donc tester, avant d'aller plus loin quelqu'un aurait une autre méthode? Je me dis il ne reste plus que la méthode d'essaie directement sur la wii du coup?

Avant tout essaie sur la WII je voulais m'assurer que j'avais bien accès à toutes les ressources nécessaires pour sortir d'un éventuel Brick de la WII.
_Accès à Bootmi (ok) > Homebrew Channel (ok)
_Accès à Priloader (ok/mais bizarrement plus besoin de mot de passe? :shock: ) > Homebrew Channel (ok) > YAWMM (ok/ mais je n'arrive plus à monter ni ma SD ni mon USB de plus en plus bizarre)

Ouf j'ai heureusement fait ce checkup avant toute chose... alors j'ai supprimé YAWMM via HBC, et tenter de réinstaller via SCIIFII MOD by Roukxwel mais je n'arrive pas à retrouver l'installateur sur la liste, juste la ligne some YAWMM MOD 1.0, alors je l'installe quand même. Je lance YAWMM via HBC et là à ma grande surprise je n'ai plus la même interface que ce que j'avais auparavant, et ne me demande pas quel IOS....??? (bizarre on peut m'expliquer svp? est ce que ça ne cause plus de problème de choisir les IOS du coup? surtout si il faille que je change éventuellement a cause de mon WAD tiré des Pooyoos qui semble rouler sur ios 53?) mais ouf là maintenant il arrive à monter la SD et l'USB (je ne comprends pas ce qui s'est passé avec l'ancienne installation de mon YAWMM ainsi que le mot de passe de Priloader qui a disparu)


Bref beaucoup de littérature (désolé mais il fallait que j'expose tout ça pour ne pas "explosé" ma WII) j'espère ne pas avoir donner trop de fil à retordre
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roukxwel
Re: TUTO - USB loader GX : installation et utilisation (MàJ
Il faut utilisé Customize Mii
il y avait de tres bon tuto avec l’édition des brlyt et brlan sur Wii-Addict malheureusement le site n'existe plus.

Il faut aussi trouver une vielle version du devkitpro pour les multi forrwader
4 chemin différents
exemple:
SD/apps/usbloader
SD/apps/usbloadergx
USB/apps/usbloader
USB/apps/usbloadergx


Attention au brick priiloader est requis car si les dimension de l'image ne correspond au donnée des brlyt ou brlan c'est chaine corrompu et bannerbrick.

donc tu peut juste changer les image en conservant les dimensions pour commencer et changer la musique de fond (et mettre un boucle)
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Wai_Patrick
Re: De l'aide svp pour savoir comment ma WII a été cracké
Slt Merci pour cette réponse je me doutais un peu malgré mon peu de connaissance. Pour le HBC je n'avais rien et j'ai dû apprendre à l'installer via letterbomb.

Je vais chercher ton mod sur le Forum. Est ce que je peux recracker la WII de nouveau dans l'état où elle est en ce moment?

Question je voudrais mettre à jour les chaines de la WII, on le fait toujours via SCIIFII si je comprends bien. En parlant de mise à jour selon toi est ce qu'elles sont bloquées par priloader?

Voila je pense avoir trouver ton mod
Capture d'ecran 2020-06-18 à 14.26.40.png


le dossier SCIIFIIMOD ROUKS est à mettre dans le dossier APPS de la SD ok, mais l'autre dossier SCIIFII?
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roukxwel
Re: Problème Homebrew Channel
t'as ce qu'il faut sur ta sd wii

apps, usb-loader et wbfs le reste on s'en tamponne
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roukxwel
Re: Could not load file /wiiu/apps/homebrew_launcher/homebre
Ben il te manque le elf de l'homebrew launcher sur ta SD

De plus loadiine c'est grave obsolète
Redirige toi vers "Haxchi + les jeux direct sur un HDD"
wii-u-underground/haxchi-installer-un-hack-permanent-t721376.html
Faut pas trainer car Nintendo vont commencer à fermer les serveurs dédier à la WiiU.

Le tuto est obsolète mais t'inkiete j'ai une archive prêts à l'emploi.
https://mega.nz/file/g18zlbpD#oVrut3q2P ... ZC7ctptXxU

Les jeux tu les obtiens avec WiiU USB Helper
wii-u-underground/fixer-l-utilisation-de-wiiu-usb-helper-t739589.html

tu peux deja voir si pas de soucis avec l'exploit web pour accéder à HBL via cette url wiiuexploit.xyz

Et si t'as des soucis t'inkiete
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Paresseux121
Re: hack mocha installer jeux
Salut à toi, Micker
Micker Wrote:hello je viens de hacker ma wiiu (zelda edition)
je peu lancer l'exploit via le navigateur
puis je lance mocha
puis je lance wup installer y
il me voit mon jeu mario ... AVXP01 (la structure du dossier Install/Mario Tennis Ultra Smash [AVXP01]/code meta content ..)
j'utilise ma sd seulement (64g)
je fais install title on usb storage
et j'ai cette erreur
MCP installgetinfo 0xFFFBF3E2 ..
je ne comprend pas pourquoi...
des idées ?
Merci par avance

Pourquoi lances-tu mocha ?
Si tu a hacké ta wii u avec CBHC normalement tu n'a pas besoin de lancer un CFW car CBHC en possède un de base.
Mais si tu a hacké ta wii u avec Haxchi, il suffit que tu lance en mode custom firmware (CFW) pour installer des jeux installables uniquement en cfw. (car il y a aussi des jeux installables sans le CFW, comme zelda botw)

A propos de wup installer y je sais pas si ca change grand chose mais si j'avais le choix je prendrais le GX2 : https://apps.fortheusers.org/wiiu/wup_installer_gx2

En esperant t'aider,
@+
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zereubeuleu
Re: [Tuto Wii] Hacker facilement une Wii 4.3
roukxwel Wrote:essai loader sur SD et jeu sur clé USB 128GB FAT32 (cluster 32k)

J'ai aussi fait ce test et ce n'est pas mieux.
roukxwel Wrote:Idem Formate ta SD en FAT32 (cluster 32k)

Ma SD est déjà en FAT32, cluster 32k.

Je crois que cette clé usb a un vrai problème parce que les débits ne sont pas du tout ceux attendus et elle chauffe à mort. C'est une Sandisk mais elle va repartir chez Amazon. Pas de bol.

Par contre j'ai retrouvé une clé usb Verbatim de 4Go sur laquelle j'ai pu coller Mario Kart et les apps CFG et USBLoaderGX et ça marche nickel : Je ne rencontre pas les bugs dont je parlais plus haut sur ce jeux, ni le plantage en sortie de wiimote en veille.
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zereubeuleu
Re: [Tuto Wii] Hacker facilement une Wii 4.3
Update :
Je me suis procuré une clé usb de 128GB (j'en avait besoin de toutes façons) et j'ai voulu refaire un test. Je l'ai formaté en Fat32 avec des clusters de 32k puis j'ai mis tous mes jeux, et les apps (sans les fichiers conf) CFG, UsbloaderGX et Nintendont.
Je teste sans la carte SD:
Dans HBC, je retrouve bien ces apps qui se lancent sans problèmes.CFG et USBLoaderGX listent bien tous les jeux mais impossible de les lancer. Ça freeze.
Nintendont lui,n'arrive pas à lire la clé usb : no fat device found
Note : Si je lance Nintendont par la carte SD, j'ai le message: usb fat device couldn't be opened.

Bref, ce coup-ci c'est la clé usb qui ne va pas. C'est à se taper la tronche contre un mur.
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roukxwel
Re: [Tuto Wii] Hacker facilement une Wii 4.3
le but c'est juste de voir que le soucis ne vient pas de l'HDD Wii

tu formate en FAT32 et tu colle les loader CFG ou GX + un jeu.

HDD:\wbfs (dossier]\nom du jeux (dossier)\xxxxxx.wbfs (si plus de 4go tu auras un fichier wbf1 en plus)
HDD:\apps (dossier)\nom du loader USB\boot.dol + meta.xml + icon.png

Utilise Wiibackup manager pour mettre ton jeu sur HDD en fat 32 il splittera le jeu si plus de 4Go

par contre les loader tu prends depuis les archives (sans configuration).

Dernier point lance les loader depuis l'homebrew channel pas depuis une chaine et sans la SD
tu pourra aussi essayer avec la SD il faudra juste supprimer les dossier des loader sur USB
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